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マホのモデル完成。 [制作記]

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いろんなポーズをとらせて関節の曲がり方を確認し、ウェイトの付け方などを修正していきました。大きなフリルがポーズの邪魔になっていたので、フリルを少し小さく修正。物理設定を行って、ようやく完成!

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物理設定を付けたことで、体の曲げ方に合わせて髪もうまく曲がっています。後ろ髪は3つに分けて物理設定したので、動かしているうちに思わぬ形になることが結構あります。

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肩を動かすと時々肌のテクスチャが服を貫通してしまうのが、どうしても直しきれませんでした。こういう服装はローポリCGには向いてないのかもしれません。

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